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[絵]ちょっと息抜きに[幽香]





風見幽香

K.yuka







実家の大分に帰ってます。

故郷はいいですね。

空気が綺麗ですし水も美味しい

花も美しい。



まだ描きかけですが、すこし遊んで見ました。

自分でも少し気に入ったので公開してみます。

チェック柄とかまだ描いてないですね。

完成はもっと花で埋め尽くします。

花の事典がまた役立つ時がきましたね。



にしもん

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[ラフ]幽かに香る[風見幽香]

幽香


さらっと幽香を描いてみました

幽香が木に登って…ではなく

幽香が枝に咲いて…

幽香がリンゴを持って…ではなく

幽香の掌にリンゴが生って…

そんな植物状態の幽香です。


(植物状態の意味が違う)



このあと色々咲きます。




にしもん

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[絵]地獄の最高裁[映姫]

eiki-forever-blog2.jpg


題「地獄の最高裁」



使用ソフト:illust studio

制作時間:2ヶ月

pixivDR:総合DR188位イラストDR173位男子に人気90位-ありがとうございます。





■解説

解説はこちらの記事にて

■毎度おなじみチルノを探せ!

僕の絵をよくご覧の方はご存知かもしれません。
チルノを探せ!のコーナーでございます。
今回もチルノがどこかに隠れています
見つけるとほんのちょっとだけご利益があります(当社比)
がんばれ。

というほど難しくない、今回は。
pixivに高解像度版を投稿しています。


■例大祭にてタペストリー制作決定

この映姫様でタペストリーを制作します!
受かっていれば次回の例大祭(5/26)に持って行きます^^
前回、紅楼夢で販売して売り切れとなった
小町のタペストリーも再販する予定です!!


続報をお待ちください




にしもん

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[制作秘話]映姫様完成!公開に先駆けて…

映姫様完成祝い


みなさま、おまたせしました!!
完成しました!!やりました!!

2ヶ月近くかかっちゃいましたwww

完成祝いに酔いどれ小町を描きましたw
ちなみに自分は普段こんな感じですww

絵を描く時にお酒は飲みませんが
一度飲み始めると収拾がつかなくなり描けなくなります(;^^
最近のマイブームはオリジナルハイボールです。
色んなものを混ぜて楽しんでます。
最近試してみて美味しかったのは三ツ矢サイダーですね~
みなさまいかがでしょうか!?


■さてさて

本日の日記は新作イラストの完成を祝福するためのものです。
公開に先駆けて、制作秘話や日々の思いなどを語りたいと思います。
文章だけになってしまうので、安価な小町と一緒に…^^


2ヶ月近くかかったというのは本当です。
自分史上最長の制作期間を記録しました!!
そして体感苦労も相当なものでした。
何かと苦労の多い作品でしたので
一つ一つに時間がかかりました……
とくに背景には自分でも想像を絶するほどの時間がかかりました。

まず時間のかかった原因の一つが構想の手順。
いつも絵を描き始めるときは人物・背景を一緒に想起するのですが
今回はヤミクモに人物を描いてしまったあとに
それに合う背景を考えるという、手探りな方法でした。
昔はその方法で絵を描いていましたが、
それでは人物と背景が上手く合わなかったりするので
いつしか背景と人物は一緒にイメージするようになりました。
こうすることで画面に説得力が生まれ、臨場感も湧きます。
しかしこの映姫さまに至っては、早く描きたいと焦って
人物の線画をアタリを適当に完成させてしまったのです。
あまつさえ色塗りまでも先に済ませてしまったので
それに見合う背景を探すのに…非常に……それはそれは非常に
…苦労しましたぁ(;^^

まず背景のアイデアですが
それは映姫様の本来のモデルである
「閻魔大王」のルーツを探っていたときに出会いました。

そのキーワードが「閻魔城」(自分が勝手に命名w)です。

閻魔城は閻魔様が裁きを行う場所です。
いわゆる映姫様の職場であり拠点・住み家。

前回の小町のイラスト「夢と知りせば覚めざらましを」では
小町の拠点である「三途の川」を描きました。
では閻魔様の拠点とはなんだろう?と自分なりに考えた結果が閻魔城でした。

しかし残念なことに今回はあまり勉強してません。
勉強とはもちろん今回主人公の四季映姫に関することもそうですが
閻魔大王に関することとか歴史・文献を最低限資料にまとめただけで
あまり造詣が深い作品とは言い難いです。
前回の絵は三途の川に地蔵菩薩が六体。
これは六地蔵と言って六道輪廻の思想を表現したものです。
地獄道、餓鬼道、畜生道、修羅道、人道、天道
人は死後これら六つの世界のいずれかに生まれ変わるというものです。
他にも彼岸花と藤の季節対比。
これは此岸と彼岸の境目であることを意味する対比です。

このように小町の絵には思想学的な趣きを楽しみながら描いたのですが
映姫様の絵には勉強不足によりそれがありませんでした。
なので精一杯綺麗な見た目になるように頑張りました。見た目は重要です。

空想の閻魔城をデザインするにあたって、それはどのような建築か?
構想した結果、中国に見られるような賢覧豪華なたたずまいを想起しました。
それは閻魔大王の服装などからヒントを得たものです。
そして閻魔大王の名に恥じない、大きくて威厳のある建物にしたいと思いました。
それが今作のテーマにもなる「壮大な威厳」です。
閻魔大王の威厳とか強さ荘厳さを訴えかけるような建築物を描こうと思いました。
そのために中国の建築様式を研究しました。
しかしところどころ癖なのか和風な感じが出てしまって
何だかファンタジーな、幻想的な世界になりました。いい意味で。

水を張っているのはいつものことです。
水は絵描きにとって生涯のテーマです。
別にアイディアが乏しいわけではありません。
僕が夜の絵ばっかり描いてるのと一緒で、極めたいからです。
もちろん極めるために色んなものを描きたいですが
結局、夜そこに灯る光とか、水の反射っていうものは
いつの時代も人の眼に綺麗に映り、魅了してきました。
僕もそんな美しい世界を完璧に描きたいと思うので
夜の絵が僕の本質だと思って諦めて欲しいです(なにを?
あとニーソとか!!(だまれ
ニーソは美少女の聖剣!!!

ニーソを穿かせたくなる発作がっ…ぐはぁっ!!!
しかもなんか胸元があいた衣装にアレンジしてるのは何故ぇ!!?
それが一番の謎(ぉ

おっぱいといいニーソといい
アンニュイで意味深な表情…(; ・`ω・´)ゴクリ
なにが…起こっている……?

だがとくに深い意味はない。
映姫様ってロリっぽく描かれることが多いので
真逆を描きたかったらこうなったんです。
身長高くて大人っぽくて色気を感じる映姫様。
10ポイント…合格。


描画技法において自己課題だったテクスチャの活用。
今回和風素材が威力を発揮しました。
映姫様のリボンや服などをイイ感じに豪華にしてくれました。
背景にも役に立ちました。テクスチャさまさまです。
べつに描くのが面倒なわけじゃないんです。
今流行の技術ですからね、上手く活用できたかなと思います。

僕はよく昔の絵画に見られるような技法とか
デジタルイラストなんですが昔の伝統的な手法を重んじています。
温故知新という言葉がありますが、僕は絵画の分野において
デジタルイラストを開拓するのが目標です。
しかし昔の技術が全てではなく
テクスチャなどCGならではの技術(※アナログでもそれに似たアートはあるけど)
を活かしてこそ真の新しき物に出会えるんじゃないかと思います。




何度も言いますが今回の絵はとても時間がかかってます。
僕自身学ぶべきことが沢山ありましたし
反省点から新たな課題も生まれました。
失敗や妥協も多々あり、作者の立場から言って
真に愛せる作品には至っておらず非常に残念です。
しかし、それはあくまで作者の目線。
この絵を観る人が気に入ってくれれば文句はありません。
むしろその為に日々絵を描いていると言っていいですし
人に喜ばれることが自分の幸せですので
観る人がいてこその絵描きです。

僕がこの作品を描いている最中は
本職の職場でも、プライベートでもいい事がなく
絵も正直、納得がいかないことばかりで
かなり精神的に荒れ果てていました。
ツイッターで愚痴ばかり呟いてしまいました。
そんなつまらない人間ですが
応援して下さる方々がいて本当に救われました。
そんな皆様に恩返しすることができない
自分は本当にくだらない人間だと自己嫌悪に陥りました。
僕に出来ることといったらせいぜい絵を描くことだけです。
ならば…ならば精一杯描こうじゃないか!
それが恩返し!そうだ!
僕はそうであると信じています。

今ブログをご覧の皆様
いつも僕の絵を観て下さる皆様
応援して下さる皆様
そして家族

こういうのって言葉に出すのは恥ずかしいけど

言わんと気がすまんけん……




みんなありがとう!!!




映姫様の絵はピクシブにアップします!




にしもん



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